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MWC 19: AR、VR和5G共创在线娱乐的未来

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虽然围绕5G的大部分讨论都是通过企业对企业应用进行的重量级努力, 想象一下高速网络和机器视觉的结合发展能为未来的媒体带来什么,会有很多乐趣, information, and entertainment. 我们在一个低洼的山脚下 Ready Player One 网络世界与现实世界相融合的场景.

很少有公司像facebook这样对虚拟和实体互动的愿景如此雄心勃勃 Magic Leap.

Speaking at MWC2019, Omar Khan, chief product officer, 他说,他更喜欢用“物理”这个词,而不是“真实”世界来描述他的公司正在做的事情.

“我们看到了数字世界和现实世界的大规模协调,”他说. “人类通过手势、眼神和声音进行互动,没有摩擦. 我们的目标是用空间计算复制自然的人类界面.”

Magic Leap One的护目镜, in his words, “一种空间计算设备”,除其他外,它将“打开网络”。.

这是将当前的二维网页转化为三维虚拟物体或环境的简写.

“没有理由不把你城市的街道变成高谭市,”他说.

使用AR谷歌眼镜进行空间计算, he said, 将实现3D通信和共同呈现, 把任何生活空间变成娱乐场所

“当你把人们带到一个地方时,在成本、旅行和时间方面,经济是有限的. 但当你把地方带给人们时,它是无限的.”

AR游戏现象的制造者 Pokémon Go 他们说,他们有意让孩子们离开沙发,在现实世界中玩耍——尽管是通过手机屏幕的镜头.

“让我们兴奋的是增强现实体验的社交互动性,”facebook首席技术官菲尔•凯斯林(Phil Keslin)表示 Niantic. “我们举办了AR活动,吸引了成千上万的人与他们从未见过的人一起参加. 我坚信创造这些共享的社交体验是制作沉浸式游戏应用的关键.”

He claimed that Pokémon Go 玩家们在玩这款游戏的过程中总共走了超过220亿公里——这是地球在21年的时间里绕太阳一圈的距离.

Niantic公司希望在今年晚些时候推出《百家乐app下载》主题的AR游戏时,也能吸引更多的用户参与.

技术的线索已经进入 哈利·波特:巫师联合会 can be deduced from Neon, 这是Niantic去年推出的一款即时多人虚拟躲避球游戏.

Niantic还使用机器学习来确定视频帧中每个像素的深度, 然后用它来让虚拟物体在真实物体后面实时运行. 凯斯林说,这个过程几乎完全是在设备上完成的.

“为了实现大型共享体验,你需要更好的带宽和非常低的延迟,这正是5G所带来的,” he said. “移动边缘计算使处理过程更接近用户,并允许我们进行计算密集型工作,例如仲裁一千个人的实时交互.”

身临其境的故事叙述是 RYOT Lab这里是Verizon的新兴技术创新中心.

“5G是后智能手机时代,你需要现在就做好准备,” urged Mark Melling, RYOT工作室在欧洲的负责人. “你现在无法在全球范围内连接5G,但你可以连接一个小房间.”

RYOT已经建立了一个5g网络工作室, among other things, 它已经尝试了即时动作捕捉——将现场捕捉到的表演立即转换成动画.

“以前从来没有这样做过,”他声称. 想象一下未来的生产 Avatar它不会花一个月或一个星期来渲染每一帧. You can do it instantly.”

RYOT也在试验全息技术. 受试者被捕获在3D立体视频中,佩戴HoloLens的第三方可以看到. 梅林的例子是将一个美国.S. 海关人员和移民为了更好地了解两者.

“这是你可以进行的最有争议的对话之一, 但全息存在挑战人们与他人分享同一个空间,否则他们永远不敢这样做.”

2020年夏季东京奥运会将是5G技术的展示, 包括它们在多摄像头视频贡献链接和8K虚拟现实中的应用——NTT Docomo电信计划将其作为直播流.

IOC 托马斯·巴赫主席告诉MWC2019, “你的肾上腺素会飙升,就好像你正在从半管滑雪道上跳下来,或者在骷髅雪橇上感受重力. 在这方面,VR和AR提供了一种全新的方式来体验奥运会的魔力.”

他暗示,国际奥委会正在探索利用AR和VR体验电子竞技的方式. In tandem with Alibaba, Omega, and Intel, 该组织还为东京的奥运会场馆提供了5G到云的服务. 巴赫说:“这将改变奥运会对球迷、场馆和运动员的影响。. “这项技术还将帮助裁判和裁判做出更好的决策. 我们可能会在东京看到体操的数字化裁判.”

For HTC founder and CEO Cher Wang, “VR和AR”是有史以来最具沉浸感的媒体和交流形式.”

她宣称:“它们将越来越多地用于不同的应用. Recent advances in eye tracking will enhance the quality of content by optimizing VR performance; sensors will feed back contextual information about the user environment.”

王预测5G将为VR等数据密集型应用提供10gb的带宽. 她说:“我们周围的世界将被绘制成背景信息。. “人工智能将通过面部识别使我们的技术人性化, gesture, biometrics, 通过语音控制与虚拟世界进行交互. 区块链将确保我们的个人数据世界保持隐私,除非我们选择共享.”

她利用这个机会发布了HTC 5G hub——一款运行Android 9的娱乐设备.它还可以作为智能显示屏和5G热点,最多可供20个用户使用. 它配备了高通骁龙855处理器,支持低延迟游戏和4K视频流(尽管Hub自己的屏幕奇怪地是720x1280)。. 与Sprint网络兼容,该设备将来可能会在其他网络上运行. 预计它将与谷歌助手集成.

图:HTC创始人兼CEO王雪红在MWC2019上介绍HTC 5G Hub.

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